找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 1539|回复: 1

[求助]:自定义实体中出现的问题!请高手帮助帮助!谢谢!

[复制链接]
发表于 2006-6-28 16:13:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
我定义了一个自定义实体,如所贴代码中所示,我在输入命令生成一个实体后,再输相同的命令,但没想到出错,说是什么读无效!请高手指点!
#include "AzhtEntity.h"

class AzhtBreaker : public AzhtEntity
{
public:
        ACRX_DECLARE_MEMBERS(AzhtBreaker);
        AzhtBreaker();
        AzhtBreaker(AcGePoint3d insertPt, int iDirection);
        virtual ~AzhtBreaker();

        //这四个重载基类的函数是用于将对象保存到文件中
        virtual Acad::ErrorStatus dwgInFields (AcDbDwgFiler *pFiler);
        virtual Acad::ErrorStatus dwgOutFields(AcDbDwgFiler *pFiler) const;
        virtual Acad::ErrorStatus dxfInFields (AcDbDxfFiler *pFiler);
        virtual Acad::ErrorStatus dxfOutFields(AcDbDxfFiler *pFiler) const;
        //必须重载的基类函数,以支持一个断路器实体具有AutoCAD内置实体的一般功能
        virtual Adesk::Boolean    worldDraw(AcGiWorldDraw* pWD);
        virtual void              viewportDraw(AcGiViewportDraw* pVD);
        virtual Acad::ErrorStatus getGeomExtents(AcDbExtents& extents);
        virtual Acad::ErrorStatus transformBy(const AcGeMatrix3d& xform);
        virtual Acad::ErrorStatus getTransformedCopy(const AcGeMatrix3d& xform, AcDbEntity*& pEnt);
        virtual Acad::ErrorStatus getGripPoints(AcGePoint3dArray& gripPoints, AcDbIntArray& osnapModes, AcDbIntArray& geomIds) const;
        virtual Acad::ErrorStatus moveGripPointsAt(const AcDbIntArray& indices, const AcGeVector3d& offset);
        //virtual Acad::ErrorStatus getOsnapPoints(AcDb::OsnapMode osnapMode, int gsSelectionMark,
                                                                                         //const AcGePoint3d &pickPoint, const AcGePoint3d &lastPoint,
                                                                                         //const AcGeMatrix3d &viewXform, AcGePoint3dArray &snapPoints, AcDbIntArray &geomIds) const;
private:
        AcGePoint3d m_otherPt;        //断路器实体上相对于插入点的另一侧点       
};


//AzhtBreaker.cpp

#include "stdafx.h"
#include <aced.h>
#include <rxregsvc.h>
#include "AzhtBreaker.h"

ACRX_DXF_DEFINE_MEMBERS(AzhtBreaker, AzhtEntity, AcDb::kDHL_CURRENT, AcDb::kMReleaseCurrent, 0, BREAKER, "Test")

AzhtBreaker::AzhtBreaker():AzhtEntity()
{}

AzhtBreaker::AzhtBreaker(AcGePoint3d insertPt, int iDirection) : AzhtEntity(insertPt, iDirection)
{
        setName("断路器");
        if(iDirection == 1)//向左
        {
                m_otherPt.set(insertPt[0]-8.0, insertPt[1], insertPt[2]);
                setHeight(2.0);
                setWidth(8.0);
        }
        if(iDirection == 2)//向右
        {
                m_otherPt.set(insertPt[0]+8.0, insertPt[1], insertPt[2]);
                setHeight(2.0);
                setWidth(8.0);
        }
        if(iDirection == 3)//向上
        {
                m_otherPt.set(insertPt[0], insertPt[1]+8.0, insertPt[2]);
                setHeight(8.0);
                setWidth(2.0);
        }
        if(iDirection == 4)//向下
        {
                m_otherPt.set(insertPt[0], insertPt[1]-8.0, insertPt[2]);
                setHeight(8.0);
                setWidth(2.0);
        }
}

AzhtBreaker::~AzhtBreaker()
{}

Acad::ErrorStatus AzhtBreaker::dwgInFields(AcDbDwgFiler *pFiler)
{
        assertWriteEnabled();
        Acad::ErrorStatus es;
        //派生类调用父类的同名函数来发出超级消息,发出超级消息后就可读写文件
        es = AzhtEntity::dwgInFields(pFiler);
        if(es != Acad::eOk)
                return es;
        //pFiler->readItem(&m_bUpOrDown);
        pFiler->readPoint3d(&m_otherPt);
        //pFiler->readItem(&m_dHeight);
        //pFiler->readItem(&m_dWidth);
        return pFiler->filerStatus();

}

Acad::ErrorStatus AzhtBreaker::dwgOutFields(AcDbDwgFiler *pFiler) const
{
        assertReadEnabled();
        Acad::ErrorStatus es;
        //派生类调用父类的同名函数来发出超级消息,发出超级消息后就可读写文件
        es = AzhtEntity::dwgOutFields(pFiler);
        if(es != Acad::eOk)
                return es;
        //pFiler->writeItem(m_bUpOrDown);
        pFiler->writePoint3d(m_otherPt);
        //pFiler->writeItem(m_dHeight);
        //pFiler->writeItem(m_dWidth);
        return pFiler->filerStatus();
}

Acad::ErrorStatus AzhtBreaker::dxfInFields(AcDbDxfFiler *pFiler)
{
        assertWriteEnabled();
        struct resbuf rb;
        Acad::ErrorStatus es;

        es = AzhtEntity::dxfInFields(pFiler);
        if((es != Acad::eOk) || !pFiler->atSubclassData("AzhtBreaker"))
                return pFiler->filerStatus();

        while((es == Acad::eOk) && ((es = pFiler->readResBuf(&rb)) == Acad::eOk))
        {
                switch(rb.restype)
                {
                //case AcDb::kDxfBool:
                        //m_bUpOrDown = rb.resval.rint;
                        //break;
                case AcDb::kDxfXCoord:
                        m_otherPt = asPnt3d(rb.resval.rpoint);
                //case AcDb::kDxfReal:
                        //m_dHeight = rb.resval.rreal;
                //case AcDb::kDxfReal+1:
                        //m_dWidth = rb.resval.rreal;
                default:
                        pFiler->pushBackItem();
                        es = Acad::eEndOfFile;
                        break;
                }
        }

        if(es != Acad::eEndOfFile)
                return Acad::eInvalidResBuf;
        return pFiler->filerStatus();
}

Acad::ErrorStatus AzhtBreaker::dxfOutFields(AcDbDxfFiler *pFiler) const
{
        assertReadEnabled();
        Acad::ErrorStatus es;
        //派生类调用父类的同名函数来发出超级消息,发出超级消息后就可读写文件
        es = AzhtEntity::dxfOutFields(pFiler);
        if(es != Acad::eOk)
                return es;
        //pFiler->writeItem(AcDb::kDxfSubclass, "AzhtBreaker");
        //pFiler->writeItem(AcDb::kDxfBool, m_bUpOrDown);
        pFiler->writePoint3d(AcDb::kDxfXCoord, m_otherPt);
        //pFiler->writeItem(AcDb::kDxfReal, m_dHeight);
        //pFiler->writeItem(AcDb::kDxfReal, m_dWidth);
        return es;
}

//由于要在viewportDraw()中实现断路器实体的绘制功能,必须返回false
Adesk::Boolean AzhtBreaker::worldDraw(AcGiWorldDraw *pWD)
{
        return Adesk::kFalse;
}

void AzhtBreaker::viewportDraw(AcGiViewportDraw *pVD)
{
        AcGePoint3d line1PtArr[2], line2PtArr[2], polygonPtArr[4];
        int iDirection = getDirection();
        AcGePoint3d insertPt = getInsertPt();
        if(iDirection == 1)//向左
        {
                //第一条线
                line1PtArr[0] = insertPt;
                line1PtArr[1].set(insertPt[0]-1.5, insertPt[1], insertPt[2]);
                //中间的矩形
                polygonPtArr[0].set(insertPt[0]-1.5, insertPt[1]-1, insertPt[2]);
                polygonPtArr[1].set(insertPt[0]-1.5, insertPt[1]+1, insertPt[2]);
                polygonPtArr[2].set(insertPt[0]-6.5, insertPt[1]+1, insertPt[2]);
                polygonPtArr[3].set(insertPt[0]-6.5, insertPt[1]-1, insertPt[2]);
                //第二条线
                line2PtArr[0].set(insertPt[0]-6.5, insertPt[1], insertPt[2]);
                line2PtArr[1].set(insertPt[0]-8.0, insertPt[1], insertPt[2]);
        }
        if(iDirection == 2)//向右
        {
                //第一条线
                line1PtArr[0] = insertPt;
                line1PtArr[1].set(insertPt[0]+1.5, insertPt[1], insertPt[2]);
                //中间的矩形
                polygonPtArr[0].set(insertPt[0]+1.5, insertPt[1]-1, insertPt[2]);
                polygonPtArr[1].set(insertPt[0]+1.5, insertPt[1]+1, insertPt[2]);
                polygonPtArr[2].set(insertPt[0]+6.5, insertPt[1]+1, insertPt[2]);
                polygonPtArr[3].set(insertPt[0]+6.5, insertPt[1]-1, insertPt[2]);
                //第二条线
                line2PtArr[0].set(insertPt[0]+6.5, insertPt[1], insertPt[2]);
                line2PtArr[1].set(insertPt[0]+8.0, insertPt[1], insertPt[2]);
        }
        if(iDirection == 3)//向上
        {
                //第一条线
                line1PtArr[0] = insertPt;
                line1PtArr[1].set(insertPt[0], insertPt[1]+1.5, insertPt[2]);
                //中间的矩形
                polygonPtArr[0].set(insertPt[0]-1, insertPt[1]+1.5, insertPt[2]);
                polygonPtArr[1].set(insertPt[0]+1, insertPt[1]+1.5, insertPt[2]);
                polygonPtArr[2].set(insertPt[0]+1, insertPt[1]+6.5, insertPt[2]);
                polygonPtArr[3].set(insertPt[0]-1, insertPt[1]+6.5, insertPt[2]);
                //第二条线
                line2PtArr[0].set(insertPt[0], insertPt[1]+6.5, insertPt[2]);
                line2PtArr[1].set(insertPt[0], insertPt[1]+8.0, insertPt[2]);
        }
        if(iDirection == 4)//向下
        {
                //第一条线
                line1PtArr[0] = insertPt;
                line1PtArr[1].set(insertPt[0], insertPt[1]-1.5, insertPt[2]);
                //中间的矩形
                polygonPtArr[0].set(insertPt[0]-1, insertPt[1]-1.5, insertPt[2]);
                polygonPtArr[1].set(insertPt[0]+1, insertPt[1]-1.5, insertPt[2]);
                polygonPtArr[2].set(insertPt[0]+1, insertPt[1]-6.5, insertPt[2]);
                polygonPtArr[3].set(insertPt[0]-1, insertPt[1]-6.5, insertPt[2]);
                //第二条线
                line2PtArr[0].set(insertPt[0], insertPt[1]-6.5, insertPt[2]);
                line2PtArr[1].set(insertPt[0], insertPt[1]-8.0, insertPt[2]);
        }
        pVD->geometry().polyline(2, line1PtArr);
        pVD->geometry().polygon(4, polygonPtArr);
        pVD->geometry().polyline(2, line2PtArr);
}

Acad::ErrorStatus AzhtBreaker::getGeomExtents(AcDbExtents& extents)
{
        return Acad::eOk;
}


Acad::ErrorStatus AzhtBreaker::getGripPoints(AcGePoint3dArray& gripPoints, AcDbIntArray& osnapModes, AcDbIntArray& geomIds) const
{
        assertReadEnabled();
        int iDirection = ((AzhtEntity*)this)->getDirection();
        AcGePoint3d insertPt = ((AzhtEntity*)this)->getInsertPt();
        gripPoints.setLogicalLength(0);
        gripPoints.append(m_otherPt);
        gripPoints.append(insertPt);
        /*if(iDirection == 3)
        {
                gripPoints.append(AcGePoint3d(insertPt[0], insertPt[1]+8.0, insertPt[2]));
        }
        if(iDirection == 4)
        {
                gripPoints.append(AcGePoint3d(insertPt[0], insertPt[1]-8.0, insertPt[2]));
        }*/
        //AzhtEntity::getGripPoints(gripPoints, osnapModes, geomIds);
        return Acad::eOk;
}

Acad::ErrorStatus AzhtBreaker::moveGripPointsAt(const AcDbIntArray& indices, const AcGeVector3d& offset)
{
        assertWriteEnabled();
        //若没有选中点或偏移为0
        if(indices.length()==0 || offset.isZeroLength())
                return Acad::eOk;
        return transformBy(AcGeMatrix3d::translation(offset));
        //AzhtEntity::transformBy(AcGeMatrix3d::translation(offset));//整体移动
}

Acad::ErrorStatus AzhtBreaker::transformBy(const AcGeMatrix3d& xform)
{
        assertWriteEnabled();
        //AzhtEntity::transformBy(xform);
        AcGePoint3d insertPt = getInsertPt();
        insertPt.transformBy(xform);
        setInsertPt(insertPt);
        m_otherPt.transformBy(xform);
       
        return Acad::eOk;
}

Acad::ErrorStatus AzhtBreaker::getTransformedCopy(const AcGeMatrix3d& xform, AcDbEntity*& pEnt)
{
        assertReadEnabled();
        Acad::ErrorStatus es = Acad::eOk;
        return es;
}

#include "stdafx.h"
#include <aced.h>
#include <rxregsvc.h>
#include "AzhtBreaker.h"

Acad::ErrorStatus AddToMS(AcDbEntity* pEnt)
{
        //ASSERT(m_pDb)
        //ASSERT(pEnt)
        Acad::ErrorStatus es;
        //得到块表指针
        AcDbBlockTable* pBT = NULL;
        es = acdbHostApplicationServices()->workingDatabase()->getBlockTable(pBT, AcDb::kForRead);
        if(es != Acad::eOk)
        {
                acedAlert("得到块表指针失败!");
                return es;
        }
        //得到模型空间块表记录指针
        AcDbBlockTableRecord* pBTRec = NULL;
        es = pBT->getAt(ACDB_MODEL_SPACE, pBTRec, AcDb::kForWrite);//注意是以写方式得到
        pBT->close();
        if(es != Acad::eOk)
        {
                acedAlert("得到模型空间块表记录指针失败!");
                return es;
        }
        //添加实体到所要求模型空间对应的块表记录中
        es = pBTRec->appendAcDbEntity(pEnt);
        pBTRec->close();
        if(es != Acad::eOk)
        {
                acedAlert("将实体添加到模型空间失败!");
                return es;
        }
        return Acad::eOk;
}

void TestClass()
{
        ads_point pt;
        int i;
        if(acedGetPoint(NULL, "请指定一个插入点!", pt) != RTNORM)
        {
                return;
        }
        if(acedGetInt("请输入一个整数来指定方向(1向左,2向右,3向上,4向下)!", &i) != RTNORM)
        {
                return;
        }
        AzhtBreaker* myBreaker = new AzhtBreaker(AcGePoint3d(pt[0], pt[1], 0.0), i);
       
        AddToMS(myBreaker);
       
        myBreaker->close();
       
        acedCommand(RTSTR,"zoom",RTSTR,"E",0);//放大到图形范围内
}
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
发表于 2006-6-28 17:34:20 | 显示全部楼层
这样把一堆东西往里一仍指望大家给你解决,除非谁闲得有空,一般是不太愿意去解答的。至少把代码直接帖出来,首先自己大概判断可能在哪个位置有问题。这样也学大家还有点兴趣。
论坛插件加载方法
发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【D豆】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|申请友链|Archiver|手机版|小黑屋|辽公网安备|晓东CAD家园 ( 辽ICP备15016793号 )

GMT+8, 2024-11-21 23:32 , Processed in 0.190193 second(s), 34 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表