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[文字] 【文字】选择指定范围的数字文字,亮显

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财富等级: 恭喜发财

发表于 2020-7-14 23:53:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
  • 插件名称 : 范围数字
  • 作  者 : marting
  • 运行环境 :XDRX API 晓东工具箱 
  • 发布时间 :2020-07-14
  • 命令名称 :xdtb_txtnumscope
  • 插件介绍 :选择指定范围的数字文字,亮显
  • 备  注 : (点击图片可以放大)
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  1. (defun c:xdtb_txtnumscope (/ a b x txt num ents ss)
  2.   (xdrx-begin)
  3.   (xd::doc:getdouble "\n最大值" "#xd-var-global-maxnum" 100)
  4.   (xd::doc:getdouble "\n最小值" "#xd-var-global-minnum" 0)
  5.   (mapcar 'set
  6.           '(a b)
  7.           (vl-sort (list #xd-var-global-minnum #xd-var-global-maxnum)
  8.                    '(lambda (x y) (< x y))
  9.           )
  10.   )
  11.   (xd::var:setdouble "#xd-var-global-maxnum" b)
  12.   (xd::var:setdouble "#xd-var-global-minnum" a)
  13.   (if (setq ss (xdrx-ssget "\n选择带数字的文字<退出>:" '((0 . "*text"))))
  14.     (progn
  15.       (mapcar
  16.         '(lambda (x)
  17.            (setq txt (xdrx-getpropertyvalue x "textstring"))
  18.            (if
  19.              (and (setq        num
  20.                          (xdrx-string-regexps
  21.                            "[-|+]?([0-9]+\\.[0-9]+?)|[-|+]?([0-9]+)|[-|+]?([0-9]+\\.)|[-|+]?(\\.[0-9]+)|[-|+]?(\\[0-9]+)"
  22.                            txt
  23.                          )
  24.                   )
  25.                   (vl-some
  26.                     '(lambda (x) (and (>= (atof x) a) (<= (atof x) b)))
  27.                     num
  28.                   )
  29.              )
  30.               (setq ents (cons x ents))
  31.            )
  32.          )
  33.         (xdrx-pickset->ents ss)
  34.       )
  35.     )
  36.   )
  37.   (and (> (length ents) 0) (xdrx-entity-redraw ents 1)(xdrx-prompt "\n共选择到" (length ents) "个满足条件的带数字文字."))
  38.   (xdrx-end)
  39.   (princ)
  40. )


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发表于 2020-7-15 08:02:37 | 显示全部楼层
请问这个用来做什么的?
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发表于 2020-7-15 08:41:13 | 显示全部楼层
启动lisp反应器后,还能亮显不?

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反应器有什么影响?  详情 回复 发表于 2020-7-15 09:49
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发表于 2020-7-15 08:44:41 | 显示全部楼层
牛逼牛逼,就是命令太长,久了不用就忘了

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有源代码,回去自己改c:后面的单词就行了  详情 回复 发表于 2020-7-15 09:49
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发表于 2020-7-15 09:49:09 | 显示全部楼层
/db_自贡黄明儒_ 发表于 2020-7-15 08:41
启动lisp反应器后,还能亮显不?

反应器有什么影响?
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发表于 2020-7-15 09:49:52 | 显示全部楼层
wxb19880825 发表于 2020-7-15 08:44
牛逼牛逼,就是命令太长,久了不用就忘了

有源代码,回去自己改c:后面的单词就行了
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发表于 2020-7-15 10:41:37 | 显示全部楼层
功能不错,谢谢楼主的分享
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发表于 2020-7-15 12:04:05 | 显示全部楼层
newer 发表于 2020-7-15 09:49
反应器有什么影响?

我说的是:vlr-lisp-reactor,不是所有的反应器。
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发表于 2020-7-15 14:30:56 | 显示全部楼层
一直搞不清楚为什么(sssetfirst nil (ssget)) 选取的物体一多就不是有夹点的亮显了

点评

没显示而已,你看看PR属性框, 还是选中的状态。  详情 回复 发表于 2020-7-15 18:19
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发表于 2020-7-15 18:19:19 | 显示全部楼层
hhhlike 发表于 2020-7-15 14:30
一直搞不清楚为什么(sssetfirst nil (ssget)) 选取的物体一多就不是有夹点的亮显了

没显示而已,你看看PR属性框, 还是选中的状态。
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