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[讨论]:CString的低级问题,求解

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发表于 2003-1-12 00:41:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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有人写了这样一个函数, 诸位看看有毛病吗?
  1. CString Int2String(const int &i)
  2. {
  3.     CString s;
  4.     s.Format("%d", i);
  5.     return s;
  6. }
复制代码
开始我说有问题, 可是它的确能正常工作.而且我在CString的源代码中也找到了类似 代码
  1. CString AFXAPI operator+(const CString& string1, const CString& string2)
  2. {
  3.     CString s;
  4.     s.ConcatCopy(string1.GetData()->nDataLength, string1.m_pchData,
  5.         string2.GetData()->nDataLength, string2.m_pchData);
  6.     return s;
  7. }
复制代码

按我的理解,栈对象是不能返回的. 我比较困惑,请给出一个合理的解释
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发表于 2003-1-13 09:03:17 | 显示全部楼层
int  Int(const int &i)
{
    int  s;
   return s;
}
把CString  与int 比较,
CString  在内存中开了一临时空间,泛回时把值拷贝过去,再退栈。应
CString 有“=”操作符
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发表于 2003-1-13 19:53:27 | 显示全部楼层
第3 贴
int& Int(const int &i)
{
int s;
return s;
}

这样就不行,你自己比较一下吧
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发表于 2005-9-21 10:25:58 | 显示全部楼层
函数返回类型为int  时,return x 返回的是x的幅本,

函数返回类型为int & 时,return x 返回的是x 本身(引用),肯定是是错的了。
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发表于 2005-9-21 12:27:19 | 显示全部楼层
CString s;
这句话就既声明了变量同时和分配了内存?
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发表于 2005-9-22 09:42:24 | 显示全部楼层
请问怎么看出是栈对象?
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